《哪吒2》票房突破100亿,背后特效公司冲击IPO,腾讯为主要股东
最新数据显示,截至2月13日19时12分,《哪吒2》票房已超过100亿元(含预售),这一成绩使得《哪吒2》成为国内影史票房第一名,同时成为全球影史票房第17名。
《哪吒2》最终能达到多高的高度,尚存在悬念。近期,猫眼、灯塔等平台持续上调对该影片的票房预估,猫眼平台AI最新预测,《哪吒2》票房将突破160亿元。灯塔平台数据显示,截至2月13日下午3时,该片观影人次已突破2亿。
在《哪吒2》在点燃春节档的同时,这部影片幕后的特效公司也备受市场关注。其中,江苏原力数字科技股份有限公司正计划登陆资本市场。
北交所官网显示,2024年12月31日,原力数字向北交所递交IPO申请获受理,保荐机构为中泰证券,2月5日,原力数字披露了首轮监管问询函。
综合 | 澎湃新闻 招股书 编辑 | Arti
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招股书显示,原力数字成立于2010年,位于南京市,是一家专注于3D数字内容创制与技术服务的高新技术企业。公司主要为客户提供3D数字内容制作服务,业务涵盖动画电影、动画剧集、大型游戏等高品质作品的3D数字内容制作。
凭借在游戏及动画3D数字内容制作领域的多年深耕以及高品质、高效率的3D数字内容制作能力,公司已与腾讯集团、网易集团、索尼集团、美国艺电公司、2KSports、华纳游戏、Meta等游戏制作及动画制作领域客户达成稳定的业务合作关系。
原力数字近年来参与了美国梦工厂《魔法大师:世外桃源的传说》(Wizards:TalesofArcadia)系列、星辰科技《遮天》系列、万维仁和《凡人修仙传》系列动画3D内容制作,还包括《驯龙记》、《凡人修仙传》年番、《捉妖记》、《姜子牙》等上百部优秀热门作品。
此外,原力数字还参与美国艺电公司《FIFA22》《FIFA23》系列和2K Sports《NBA2K21》《NBA2K22》《NBA2K23》《NBA2K24》系列游戏3D内容制作。
在《哪吒之魔童闹海》影片中,据南京发布,原力科技参与了该片中部分内容的全流程制作,以及部分单独动画和群集动画的制作,如电影里壮观的锁链特效、虚空裂口初现陈塘关等镜头的全流程制作。
财务数据方面,2021年、2022年、2023年及2024年上半年,原力数字的收入分别为4.12亿元、5.03亿元、5.27亿元、2.45亿元;净利润分别为6827.43万元、6799.81万元、8388.25万元、3821万元;主营业务毛利率分别为38.87%、31.58%、34.39%、36.61%。
值得注意的是,原力数字的业绩增长与行业趋势相背离。2022年及2023年,全球游戏市场规模同比下滑5.09%,中国游戏市场缩水10.33%,但原力数字的游戏业务收入却逆势增长7.26%。这一现象成为此次问询函中的核心议题。
原力数字主要分为游戏3D内容受托制作、动画3D内容受托制作、其他行业3D内容受托制作三大业务板块。其中,游戏方面的业务、动画3D内容受托制作均是重要收入来源。
报告期内,原力数字来自游戏领域的业务规模稳中有升,分别为2.26亿元、2.69亿元、2.75亿元、1.38亿元,占比分别为64.41%、53.78%、52.34%、56.42%;项目平均收入分别为40.30万元/个、39.63万元/个、54.81万元/个和41.90万元/个。
报告期内,来自动画领域业务规模持续扩大,分别为1.24亿元、1.83亿元、2.32亿元、1.04亿元,占比分别为31.22%、36.54%、44.22%、42.63%;项目平均收入分别为242.79万元/个、321.24万元/个、318.47万元/个和254.77万元/个。
招股书显示,报告期内,原力数字向前五大客户的销售金额占营业收入的比例分别为 37.71%、38.55%、40.53%、57.94%,其中,腾讯集团连续三年为其第一大客户,销售额分别为7340.34万元、6650.20万元、7645.45万元、4476.88万元,占营收的比例分别为17.82%、13.22%、14.50%、18.26%。
值得注意的是,腾讯集团也是原力数字的重要股东。截至2024年12月末,腾讯系的林芝利创信息技术有限公司持有原力数字12.13%的股份。
原力数字先后历经5轮融资,背后存在多个财务投资人。其中基石资本旗下的领航基石及一致行动人持股14.18%,东方富海旗下的富海铧创及一致行动人持股12.53%,腾讯系的林芝利创持股12.13%,上海汉发持股9.49%。
据招股书,原力数字的创始人赵锐为董事长、总经理。IPO前,赵锐直接持有公司12.14%的股份,并通过南京锐影、天津纵力间接控制公司18.12%的股份,直接和间接合计控制公司30.26%的股份表决权。本次发行后,赵锐直接和间接合计控制公司22.69%的表决权。
此次IPO,原力数字拟使用募集资金4.88亿元,用于原力数字科技创新产业基地项目、数字内容创新技术平台建设项目、3D实时数字动画应用平台建设项目。
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