游戏吸金240亿,网易股价大涨后回落
【财报】虽然旗下多项业务收入明显下滑,但拳头业务游戏增长回到两位数,给了投资者较大鼓舞,网易股价大涨,逼近历史高点。
5月16日,网易(9999.HK)在港股大幅高开,全天都在绝对高位运行,最终涨13%,收于190港元/股,总市值再次突破6000亿港元,换手率为13.5%,交易额大幅放大。
这缘于其2025年第一季度财报释放出来的利好信息。
财报显示,网易一季度净收入288亿元,同比增长7.4%,扭转了前两个季度收入下滑的局面,同时也是最近6个季度(2023年4Q至20251Q)最高收入增长速度。
“头功”当属游戏业务。
游戏及相关增值业务收入240亿元,增长12.1%,也是网易旗下多个业务板块唯一增长的业务,同时也是最赚钱的板块,难怪二级市场会这么给面子。
网易在财报中指出,主要是第五人格、燕云十六声和漫威争锋表现出色。此外,界外狂潮、七日世界等在3月、4月上线后,相关数据也比较亮眼。游戏收入占该板块比例达到97.5%,比去年同期和上个季度95.2%、96.7%又有提高。
这里顺便插一句,腾讯游戏一季度收入同比增长24%,增速大约是网易两倍。两大游戏巨头收入一季度都大增,也是风向标,说明整个游戏行业在回暖。
相对游戏板块,分拆上市的有道和云音乐逊色不少。
有道净收入13亿元,同比减少6.7%;云音乐收入19亿元,减少8.4%;创新及其他业务(严选、广告和其他)收入16亿元,减少17.6%。
在以前,广告、邮箱业务可都是单独列出收入金额,但现在已经全部放进创新和其他板块,显示出在网易业务板块中的权重较低。按照收入占比大约是5.6%,2021年时占比曾经是14.2%。
总的来说,游戏就是网易公司的命根子,一旦游戏表现出色,就是一好百好。本季度,网易毛利润达到185亿元,比去年同期的170亿元增长8.8%。
游戏毛利率自然还是最高为68.8%,同比减少0.7个百分点;其次是有道,47.3%,云音乐36.7%,和去年同期都有所减少,创新业务毛利率有所提升,综合毛利率64.1%,比去年同期63.4%增加0.7个百分点,比去年四季度增加3.3个百分点爱。这给利润增加打下了基础。
财报显示,网易一季度净利润103亿元,同比增长34.9%,为最近四个季度以来最高增速。这和各项费用的严格控制也有较大关系。
网易本季度营业总费用为80亿元,比去年同期的94亿元减少14亿元或15%。其中销售和市场费用减少13亿元,一般和管理费用减少2亿多元,和研发费用增加2亿元基本抵消了。
这网易不仅会赚钱,还会省钱,但在研发上还是保持了较高投入比例,大约44亿元占收入为15.3%,强度还是非常到位的。
网易公布了回购进展,最近两年累计回购19亿美元股份,占回购计划50亿美元大约38%。回购本质还是稳住股价,回报股东,不过网易港股股价已达到190港元,和历史高点207港元比较接近,总回购金额或许会调整。
5月15日美股交易中,网易大涨14.6%,次日港股交易中,网易涨13.6%;而在16日晚间美股交易中,网易回落2.6%,最新市值758亿美元,市盈率不到17倍,相对腾讯近22倍市盈率,如果网易游戏持续出色,依旧有上涨动力。
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