抓住《黑神话》的GCL(GCL.US):游戏板块稀缺黑马股,还有下一个“神话”在路上?
随着《黑神话:悟空》《原神》等现象级作品在商业层面上取得巨大的成功,亚洲游戏势力在全球市场里的定位及影响力似乎正悄然发生着变化,游戏产业话语权与创新中心持续东移。
在这一轮由内容创新与技术突破共同驱动的产业格局重塑浪潮里,一批曾隐于聚光灯之外的亚洲游戏公司也加速走向舞台中央。
就拿今年早些时候才登陆美国纳斯达克的GCL(GCL.US)来说,作为一家植根于新加坡、悄然整合东西方创意与资本资源的游戏公司,一方面它在亚洲游戏公司里可以说是颇具有代表性,而另一方面GCL身上似乎又藏着许多“非典型”的特质。
而随着如今该公司的业绩越过拐点后加速向上突破,曾经参与《黑神话:悟空》海外发行的GCL的基本盘优势与中长期增长潜力终于暴露在市场上:公司预计收入将超过2.4亿美元,同比增长预计超过70%;毛利润将超过3000万美元,预计同比增长200%。
理想主义者的“打怪升级”创业路
当要尝试去预测一家公司的未来,首先自然先要回看它的来时路。
对于大多数国内投资者来说,GCL不是一张熟面孔。但其实GCL旗下品牌不仅发行过包括《原子之心》《潜行者2》等知名游戏,更协助生产了《黑神话:悟空》PS5实体版。在经历了这些年的快速扩张后,GCL早已不是最初偏安一隅的区域性游戏分销商,而逐步成长为兼具深厚行业资源与成熟海外渠道的游戏孵化平台。
GCL的“进化”,与公司董事长Jacky Choo的个人特质及战略定力密不可分。Jacky Choo毕业于新加坡国立大学。虽然是理工科学霸,但他既爱游戏更懂游戏。
18年前,面对彼时尚处于无序发展阶段的东南亚游戏市场,Jacky Choo以近乎孤注一掷的状态毅然选择了游戏赛道创业。需要说明的是,Jacky Choo当时做出这一决策并非是市场投机,而是源于他对游戏的深刻理解与持久热情。
Jacky Choo对于游戏的热爱,深深刻入了GCL的企业基因。
这在当下以资本效率为导向的行业环境中,显得尤为独特:当巨头普遍采用“摘果式”投资,聚焦于已证明商业化能力、拥有成熟团队或大IP的标的时,GCL在项目筛选上却常进行“逆向选择”——不将短期盈利置于最高优先级,而是更专注于游戏本身的创新性与体验品质。这种对“产品至上”理念的坚持,自是与GCL掌舵人Jacky Choo植根于游戏行业的“理想主义”一脉相承。
而对于整个游戏产业来说,GCL也在事实层面扮演了行业生态中不可或缺的“育苗者”角色。毕竟一个完整且健康的生态固然离不开参天大树,同时也需要有能为幼苗提供健康生长的环境。而Jacky Choo及GCL正在做的事,显然便为那些具备独特创意但缺乏资源的“种子”提供了破土而出的可能。
水到渠成的基本面“拐点”
情怀是Jacky Choo义无反顾投身游戏行业的底层驱动,但企业生存终究还是要靠商业闭环。
而如今GCL已经跨越了单纯依赖理想支撑的阶段,公司的基本面正步入一个扎实的新阶段——其产品矩阵与运营体系已开始产生利润与现金流。这意味着,GCL不仅证明了“产品至上”模式具备商业可持续性,更积蓄了在未来反哺游戏行业、助力生态更趋多元化的关键能力。
关于此,最有力的证据要数GCL此前披露的2025财年年报。
这份极具“含金量”的财报显示,2025财年GCL的收入同比劲增45.7%至1.42亿美元;毛利升至2124.34万元,对应毛利率达到15%,同比足足优化了1.3个百分点;净利润更是成功扭亏为盈,期内该指标达到500万美元。
核心财务数据划出陡峭的上升曲线背后,是GCL的业务发展在2025财年里正式越过拐点。
这一拐点的出现由多重动力共同驱动:一方面,报告期里GCL旗下游戏的发行版图持续扩张,规模效应加速显现;另一方面,更关键的催化则来自《黑神话:悟空》,GCL旗下4Divinity通过协助生产该游戏的PS5实体版,不仅为集团贡献了可观的增量收入与利润,更成功地将一次行业级的爆款合作,转化为GCL全球供应链能力与品牌信誉的集中展示。
重磅新游在途成长后劲十足
如果说2025财年财报确认了GCL拐点初现,那该公司前不久披露的2026财年业绩展望则是提前“剧透”了GCL即将挺进加速成长期,其此前的长期准备与投入收获在望。
根据GCL公告,公司预计2026财年的总营收将超过2.4亿美元,毛利将超过3000万美元。核心财务数据料将延续高速增长态势,而在此之外,同样值得兴奋的大概是站在当前时点展望GCL后市,公司的增长可见度正越来越高。
其中最直接的原因自然是公司的两款核心游戏《抵抗者》与《昭和米国物语》即将上市。
《抵抗者》尤其值得重点关注。这款以抗日战争时期为背景的叙事驱动型第一人称射击游戏,融合了潜行、谍战与高强度战斗等元素,玩家将扮演一名抵抗战士,在战火中挣扎求生。玩法上,游戏不仅提供了引人入胜的单人战役,还将高强度的枪战与充满氛围感的潜行任务完美结合。玩家将穿梭于阴暗的街道和饱受战火蹂躏的村庄,每一处精心构建的战场景观,都超越了战斗舞台的范畴,成为无声的叙事者,为游戏增添更多情感深度与历史重量。
《抵抗者》作为国产抗战题材单机 FPS 游戏,具备成为市场爆款的显著潜力,核心优势集中在题材稀缺性、品质硬实力上。聚焦抗日战争这一极具民族情感共鸣的主题,填补了国产单机抗战题材 FPS 的市场空白,既能激发国内玩家的爱国情怀,也因东方主战场的历史价值具备国际传播基础;虚幻 5 引擎的技术加持,搭配严谨的历史考据与实地考察,为游戏品质提供了坚实保障。《抵抗者》若能在2025年底的实机演示中兑现品质承诺,以流畅的操作手感、沉浸式的历史叙事打动玩家,并搭配合理的发行策略,大概率将成为国产单机游戏的标杆性作品,不仅在国内市场掀起热潮,在全球范围内收获关注。
《昭和米国故事》则以颠覆性的架空设定与复古流行文化美学,构建了一个风格鲜明的动作RPG世界。这两款产品均体现了高概念题材与成熟玩法品类的深度结合。
可以期待的是,GCL先前在其他经典项目上所积累并验证有效的经验与方法论,预计也可以复用于以上两款新作中,并为其商业落地提供关键支撑。
两款重磅新游有望“接棒”成为GCL的新增长引擎,而进一步往深挖掘,GCL还正着手加强平台的长期能力建设,自上而下系统性地筑深护城河。
眼下,GCL正大力整合发行、分销、硬件与原创IP创作等生态系统核心组件,构建更完整的商业闭环。前不久,GCL还签署了谅解备忘录拟收购东南亚游戏网红营销机构Madeviral,后者在全球拥有超过4万名游戏网红,后续该事项落地后预计也将进一步强化GCL的全球游戏营销和发行能力。
往绩印证了GCL基本面拐点初现、潜力初释,而一系列新动态则指向公司正处于爆发“前夜”,投资价值跃迁箭在弦上。
不过,大概是由于GCL系新加坡游戏公司,且其上市时间尚短,目前资本市场对于“进化”中的GCL仍处在“估值混沌期”,公司的增长潜力远远没有被充分计价。话分两头,这对于场外投资者来说反而是个好消息,趁眼下市场还没反应过来,此时战略建仓GCL很可能会在未来收获可观的投资回报。
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