万恶的苹果税,降了!
同样是花100充游戏币,安卓用户到手100个,苹果用户却只有70个,中间消失的30%就是大家调侃的「苹果税」。
天下苦苹果税久矣,中国尤甚,曾长期执行全球最高费率。
好消息,雷打不动的苹果税冰山终于降了:标准佣金率将由30%降至25%;中小开发者和小程序档由15%降至12%。
看似只有5%的松动,背后却是对这套商业规则长达十余年的抗争,是从欧洲、韩国、美国、日本,终于轮到了中国。
30%的税是什么体量?根据市场研究机构Sensor Tower数据,2025年中国App Store用户支出预计超过300亿美元,佣金占比相当重。《人民日报》评论也指出,“此次费率调整实质上将为我国500万开发者每年减少超过60亿元人民币的成本支出。”
这么大块蛋糕,苹果怎么就妥协了。看通知第一句“根据与中国监管部门的沟通”,这波属实是监管和市场双重施压上大分。腾讯、网易们估计脸都要笑烂了。
App Store:从伟大到憎恶
不是我替苹果说话,30%在那个年代还是相对合理的。
智能手机时代之前,软件分发成本极高,能占到八九成。你要是在诺基亚塞班玩过游戏,基本都是从论坛下盗版压缩包拷后进手机,开发商几乎赚不到钱,整个软件行业都很难生存。
2008年苹果App Store上线时,参考卖光盘、卡带软件的中间商抽成大致在40%–50%,同期游戏分发平台Steam的抽成是30%。
权衡过后,也把抽成比例定在了30%,更重要的是它改变了分发模式,渠道统一,正版付费,结算还稳定。被白嫖的中小软件和手游开发者们久旱逢甘霖,Uber、Meta、Spotify等巨头也积极发育。
30%的阈值也成了厂商和平台共生共荣的临界点,阻拦了大量劣质应用进入生态,一定程度上充当了生态净化的角色。
而且苹果税只针对游戏充值、会员订阅、直播打赏这些虚拟商品和服务,你买机票、交水电费、电商平台购物,这些实体商品和现实服务都是不抽成。如果平台不从这笔交易里赚利润,苹果通常也不抽成,比如给公众号打赏这种。
苹果的逻辑也很简单,你的APP住我家,还获取了暴利,那得抽,不赚钱的不抽,不坑穷人。
但随着生态越做越大做大,App Store汇集了超百万款应用,开发者想要出头还得要花重金引流,苦不堪言,再加上大多数软件的体验已经相当完善,这套封闭的系统和过高的话语权就成了发展的牢笼。
有桎梏就有反抗,十几年来苹果的官司吃了不少,但钱一点都没耽误赚。
据2026财年一季度财报,苹果服务业务营收首次突破300亿美元,同比增长14%,占总营收的20.88%,毛利率高达76.5%。单季App Store的佣金收入约超过100亿美元。
“反苹果税”浪潮
在“反苹果税”这件事上,全球几乎形成共识。
欧洲的Spotify是“反果税先锋”,2019年向欧盟提交反垄断投诉,标题是《苹果的App Store规则如何扼杀音乐流媒体市场竞争》,苹果后来被欧盟罚了18.4亿欧元。
更具代表性的是美国游戏厂商Epic,2020年在《堡垒之夜》中悄悄加入直付,结果苹果几个小时后就给下架了。
随后是长达五年的诉讼战,Epic甚至直接翻拍了1984年苹果控诉IBM的经典广告,控诉苹果公司“屠龙少年终成恶龙”。
苹果的嘴也很硬,库克称苹果在API 开发、隐私安全防护、平台维护、客户服务上已投入数百亿美元,30%的佣金是苹果对知识产权投入的合理回报”。
市场施压力度不够,全球从国家层面直接逼苹果让步。
欧盟跟苹果博弈多年,下手是最狠的,强监管加重罚硬刚。2024年3月《数字市场法案》落地,欧盟的苹果税标准佣金降到了17%,中小企业是10%,后期还开放了外链支付通道。
苹果也不傻,给欧盟塞了一条“核心技术费”,年安装量超100万,每多1个安装收0.5欧元,左手降价右手加钱,大公司算下来,可能比之前交30%更贵。
美国标准佣金降到27%,小企业12%,法院裁定外链支付可做到0抽成;韩国立法禁止强制IAP,允许第三方支付,两档分别为26%和11%;日本的两档是21%和10%,第三方渠道全面放开。
苹果在佣金层面进行了多轮让步调整后,2026年3月13日,降税的风终于吹到中国,标准佣金从30%降到25%,小型开发者费率从15%降到12%。此外,苹果首次针对单一国家市场,作出“最惠国待遇性质的费率”承诺。
对于中国500万开发者来说,每年合计少交超过60亿元,对于2.7亿中国iOS用户来说,在APP消费有了下降的可能性。
这背后,是市场与消费者的努力,更是监管意志的强势落地。
中国15年见曙光
中国公司为了绕开苹果税,也想了不少招,国内消费者还联合起来把苹果告上了法庭。
米哈游公司就曾提供跳转链接,让玩家到网页给游戏充值。结果遭到苹果多次屏蔽和下架。
能让苹果让步的,还得是微信。
作为国民软件,微信坐拥近十亿的高频用户,也吸引了无数团队开发小程序,摩拜、拼多多、京东、美团、淘宝们的入驻,让微信小程序生态堪比当年的App Store。
尤其是小游戏跳一跳爆火,游戏小程序崛起,虚拟交易庞大,开发者们都想方设法绕开苹果,尽可能多的留存收入。
此消彼长。苹果的硬件增长几乎见顶,极度依赖服务内购抽成,看到这边都在钻空子,较量和矛盾就暴发了。苹果开始敲打微信,市场一度传出iPhone不支持微信的传闻。
中国iOS生态游戏市场规模已达千亿级别,仅App原生游戏的市场规模就已接近1000亿元,微信小程序生态去年市场规模已突破1200亿元,不容忽视。
这场谈判以微信的超级生态战胜操作系统霸权收尾。小程序在iOS端拿到官方认证,把苹果标准30%抽成,砍到全球独一份的15%,再从15%降到12%,年收近2000亿的盘子,利润又丰厚了不少。
中国的网易、米哈游等游戏厂商,虽然只减了5%,每年也将新增数亿元收入。
无独有偶,苹果官宣的一周前,谷歌也对Google Play做了调整。标准服务费率从30%降至20%,还全面开放第三方支付体系与第三方应用商店。
超级APP话语权变强,Web应用卷土重来,AI时代Agent改写互联网的逻辑。掌控流量入口的应用商店,躺着数钱的时代要过去了。
最后还得给苹果开发者泼一盆冷水。苹果虽承诺“对所有开发者保持公平透明”,但从条款上来看,中国市场仅能使用IAP单一支付路径,支付渠道与应用分发渠道并没有平等开放。
这5个百分点,只是开始。AI等新入口不断涌现,互联网结构或将大变了。
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