青瓷游戏通过聆讯,上半年扭亏为盈
文 / 八真
出品 / 节点财经
据节点财经消息,11月28日,青瓷游戏通过港交所聆讯,中金公司和中信证券为联席保荐人。
招股书显示,青瓷游戏主要为中国内地及海外玩家提供移动游戏,如《最强的蜗牛》、《不思议迷宫》、《提灯与地下城》、《阿瑞斯病毒》及《无尽大冒险》等,广受年轻一代欢迎。截至最后实际可行日期,该公司运营六款移动游戏,拥有10款移动游戏储备。
其中,《最强的蜗牛》在2020年6月推出后首个月内录得流水超过4亿元,2020年6月至12月的平均MAU为4.4百万人,并在2020年中国iOS游戏畅销榜上排名第二。
业绩方面,于2018年-2020年,青瓷游戏实现营业收入分别为0.98亿元、0.89亿元和12.27亿元,复合年增长率为253.1%;对应经调整净利润为0.39亿元、0.22亿元和1.66亿元,复合年增长率为106.8%。
2021年上半年,青瓷游戏的营业收入7.63亿元,同比2020年同期增长757.3%;经调整净利润为3.14亿元,同比2020年同期的-1.44亿元扭亏为盈。
同时期,吉比特集团同时为公司供应商及客户,分别占2019年及2020年的采购总额6.4%及8.0%,并分别占2018年、2019年、2020年及截至2021年6月30日止六个月的总收入 44.8%、35.6%、4.7%及2.5%。
值得一提的是,尽管业绩获得了大跨步前进,但青瓷游戏的盈利能力逐年下降,报告期内毛利率分别为78%、77.5%、76.8%、75.3%。
市场方面,根据弗若斯特沙利文报告,按收入计算,青瓷游戏2020年占有中国移动游戏市场0.4%的份额,在所有市场参与者中排名第20位。
不过,身处游戏行业,青瓷游戏正面临愈来愈严厉的监管,比如未成年人“防沉迷”通知、数据安全管理等。
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